简单做个比喻,穆笙的精神力特性,在游戏里,就相当于御魂世界的御魂,为游戏里的检测系统提供了属性模板。
于是游戏里的虚拟精神力在穆笙精神体内转了一圈之后,就会转化为穆笙的精神力属性,受到他精神力特性的加持。
再然后,这精神力就会按照游戏设定,在游戏里发挥出应有的效果,相当于被转码,更便于观察。
便于观察到什么程度呢?
就表现在,穆笙招降了一次野狗,立马就成功了。
而按照标准,无精神类特性的精神念师,当前等级招降野狗的基础成功率为20。
如此,拥有超强外挂的穆笙,再次在新游戏里开启了无双模式。
……
穆笙花了不到一分钟,100成功率招降五只野狗后,带着野狗向更远的地方走去。
远处,新怪物是野狼,比野狗强一些,还是红名的主动攻击怪。
穆笙让野狗引来一只落单的野狼,然后让五只野狗缠住它,再次开启招降。
然后,又一次就成功了。
于此同时,穆笙最早招降的那只野狗脱离了控制。
这是游戏设定,穆笙的操控上限为5。
虽然野狗不是主动攻击怪,但脱离掌控后还是变成了红名。
穆笙毫不念几分钟的旧情,让一野狼四野狗将其击杀。