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“嗯,再见。”“再见。”

于是法爷也握住螺旋剑不知去往了哪里,而光头德斯则召集了五火的其余四人一起去了洛克里斯城开始推进,但他们走的却是妖王庭院方向……

无名在握住螺旋剑后便来到了教宗沙力万的篝火处,这里是刷魂的一个好地方,洛克里斯的三骑士因为无名隐瞒的缘故,因此不能第一个去刷,至于难度可不是游戏里可以依靠无限背刺直接无伤打死的,他做不到背刺时无敌,而且背刺伤害也和正面砍伤害差不多,所以这种东西还是要群殴才对。

沙力万篝火之后会有三个巨人,可以提供相对较高的魂力,然后可转角走上二层,在暗月神殿前把一些扔火球的祭祀打死,也能提供一波不菲的魂力,再往后就能碰到一堆的银骑士,大致有十个左右,这样一趟刷完再去亚诺尔隆德把六个银骑士刷了,这样一天的刷魂任务就结束了。

无名心中想好了自己的刷魂计划,然后便沿着记忆里的道路走去,果然,那三个巨人还是装死跪在那里,无名想了想,还是决定先将上面的祭祀杀死,不然在他和巨人战斗时,这些祭祀朝着下面扔火球就惹人生厌了。

无名提着舞娘对刀从旁边的一处小路绕了上去,当他来到二楼时,见祭祀们并没有看到他,于是他便放缓了步伐悄兮兮地靠近离他最近的祭祀三人组,当他走到向前跨两大步就能攻击到距离时,无名果断将魂力引导在舞娘对刀上,同时向前一跳,两把分别带着黑焰与火焰的弯刀瞬间砍中三个祭祀身上。

与游戏中的装饰性质不同,他可以通过魂力注入到对刀中,使得对刀的属性伤害完全激发出来,而不是只有薄薄的自带一层基础属性伤,区别大概就是烧菜时小火和大火的区别。

同时,燃烧的火焰将祭祀点燃,三人开始痛呼起来,而无名则抓紧时间又来回砍了两刀,三个祭祀直接被无名秒杀,而无名则是对着不远处背对他的祭祀快步冲了过去。

当听到身后有脚步声,祭祀立刻转身向后看去,迎接他的却是两把散发着浑厚能量的弯刀,祭祀被打中后便被火焰侵袭陷入软控制中,若是韧性足够,那么咬牙坚持火焰带来的痛苦,那么也只是一种伤害罢了,但若是承受不了,那么就会和游戏里一样陷入一种类似于“混乱”状态的控制中。(游戏里火把打韧性低的怪有奇效哦!)

而祭祀的忍耐力显然不高导致陷入了“混乱”状态,而无名则是跟上两刀将祭祀干掉,就这样,无名轻松地将二楼的祭祀全部清杀一空。

舞娘套虽然风骚且抗寒,但却是属于弱火,相比其它属性的抗性,火抗无疑比较低,这也是无名要先把上面这些扔火球的祭祀先砍死的原因之一。

当杀完祭祀后,无名便按照大路走回一层,然后随意找了个跪着的巨人砍了一刀,火焰在巨人身上烧了起来,而巨人也微微一动,似乎是要苏醒过来,无名立刻知道这只是活着的巨人,赶紧趁巨人还没彻底苏醒多砍几刀,而且刀刀都是朝着巨人头颅砍去。

一刀暗属性伤害,一刀火属性伤害,黑暗与火焰能量的侵袭弄得巨人痛苦不堪,当无名在双刀各砍了五刀后,巨人终于站了起来并朝着眼前这个打扰他沉睡的小虫子重重地拍了过去。

早有预料的无名轻松躲过这袭来的一巴掌并转到了巨人背后,并趁着巨人还没转过身来时双刀用力地朝前一劈,让巨人发出一声痛吼,下一秒,正防备着巨人动作的无名刚想再贪一刀,却被巨人一脚踹了开来。

“我擦,居然会用脚,咳咳,可以理解,毕竟不是游戏,嗯,看来以后要小心这种特殊变招了,除了那些技能大招的动作效果不会有太大改变外,那些基础动作很有可能会发生变化。”无名默默地将这一变化记在心里,然后摆了摆胳膊,再次拿着舞娘对刀冲向巨人。

而此时巨人也已经转过身正面对着无名甚至都已经跨出了一步,但无名却是丝毫没有撤退的想法,而是继续迎向巨人。