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但每一天,都有很多人对这个魔巢发起挑战,甚至,在魔巢外围,还形成了一个试炼者的休闲聚集点。

“散人求组,进度老四,会卖萌,会喊666,求大腿挂件位,求能开荒更高一关的大佬队伍带我装逼带我飞。”

“散人队招队友,来一个能勾引老一庞慈的熟手前排坦克,以及主力输出,演员勿扰!”

随着试炼者的实力提升,装备提升,以及对魔巢关卡的熟悉加深,之前的一些困难,也渐渐不是困难了。

“喂喂,你们看,麻将馆那个团来了,又要冲刺首杀了吗,真是羡慕啊,那个麻将天后的主线任务,就是在一个秘境里展开的,获胜之后,立刻就掌控了麻将馆秘境,可以定时获得麻将秘宝,我的封神造化任务,怎么就没这底蕴呢!”

“啧啧,你放心,封神造化任务是公平的,我们迟早也会有这样的机缘,只是敢不敢要的问题而已,但要是真让麻将天后拿到首杀,官方团要哭了吧,我记得县长的封神试炼,人生主线任务已经锁死在这个副本里,他要是失败了,主线崩盘,愿望失败,任务重置,那就悲剧了,天知道第二局大造化是什么个情况!”

“别说县长了,就说我们,挑战这个副本,虽然只是我们的封神榜支线任务,但你敢失败吗?失败了,支线任务也会重置,谁知道重置会变成什么鬼东西,也许会要求你在基佬剑击比赛里获胜呢?”

两个旁观者说到这里,皆是不自觉的毛骨悚然,汗流满脸,然后立刻站起来,开始组人:

“福利队开团了,随便来人,进度八的高玩带团,可教,来听指挥的,我们争取拿首杀,抢下炼狱副本的机缘!”

聪明人并不少,试炼者们很快就察觉到封神榜系统的一些根本运行机制,每一个任务,不论主线与支线,皆对应着一份大造化与机缘,风险不一,只是名额与时间隐隐有限制。

一旦被别人抢先取得机缘,那么任务就会失败,但封神榜系统会重置任务,再度推演,形成蕴含另一个机缘与大造化的任务。

成者继续前行,败者也无需放弃,失败一次,失败十次,百次,皆不要紧。

因为,在封神榜系统的辅助下,命运,并非玩弄众生的魔掌,而是助众生飞升天穹,发光发热的黑手!

当然,重置之后的任务,试炼者是否满意,那就是另说了。

一如那个被造化的街头音乐家,若是他无法以音乐感化那头炼狱魔狮,他的主线任务可能会失败,但失败了也不要紧,他的任务可能重置为绘画之路,然后心魔重置,辅助他成为超凡画师,然后踏上以超凡画艺感化叶易的道路。

虽然封神榜系统的具体机制还未曾揭秘,但根据试炼者们的交流,他们发现,任务重置后的难度,任务链的复杂程度与怪诞性,基本上是螺旋性上升的趋势。