24、引擎

智能霸权 大西瓜真甜 983 字 2022-08-29

熟悉的过电反应再次降临,仿佛瞬间,又似乎永恒。

一个数据包已经出现在硬盘上。

按照提示,稍微操作了一下,

顿时震惊了。

其先进程度,远超当前。

他本身也懂一点编程,

如果说“虚幻”引擎追求的是模糊真实世界与虚拟世界的界限。

那“深渊”带来的就是人工智能的升级。

游戏人工智能游戏是游戏开发的一个重要方面。

在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力。

沈昆一直理解中的,是让机器能做出与人类相似的思维或行为。

“深渊”却给了他另一个答案。

只要能让玩家感觉到在像人一样行动或思考就行,游戏是否聪明并不重要。

就好像虚拟伴侣中的,真的很聪明吗?

其实不然。

沈昆现在想想,虚拟伴侣最吸引人的地方,就是能根据他的行为做出反馈。

能记得玩家之前做过的事情,

能和周围环境互动,

有自己的作息表,有自己的活动路线,有自己的生活区域

仿佛真的有另一个世界。

至于是不是真的人工智能,并不重要。

玩家是通过视觉和听觉来理解游戏的,

的行为,只有被看到或听到才是有效的。

“虚幻”引擎就是在这方面下力,

在玩家与玩家对战类的游戏中,可以看到基于深度强化学习训练所得到的强,

在玩家与电脑中,可以用于控制环境、事件和上,比如天气变化,交通,以及可交换物等,显得更加逼真。

在线性流程游戏中,用关卡设计、路径规划、难度分区等手段来把控玩家的体验节奏曲线,

在回合策略游戏中,就是健康狼羊生态的缔造者。

在动作游戏中,是极致操作与艺术创意完美地结合,