三夏盟这款游戏的比赛受众非常多,不过真正喜欢玩三夏盟的人却少之又少,一是三夏盟是个十分耗费脑细胞的游戏,很难玩得明白,二是卡组搭配太过复杂。
一般而言,三夏盟喜欢玩副手和主攻手的人很多,但这个游戏模式下,主营手才是团队的核心,大家看个热闹,偶尔看懂选手在比赛中运用到的策略,比自己去研究的成就感来得快。
三夏盟主打的标语就是智商碾压,但玩不明白还可以看看比赛,好像这就能证明自己的智商不同寻常似的。
这导致了三夏盟的玩家较少,比赛却异常火爆,可以说三夏盟的游戏公司原本的游戏受众太少,本身这款游戏就不挣钱,却因为组建了比赛,最终靠着比赛发家致富。
所有俱乐部都可以落下全息游戏,甚至可以放弃神迹盟战,但要是想快速打出名堂,就绝对不能落下三夏盟。
毕竟三夏盟不需要成绩,观众看得只是个热闹,只要是打三夏盟职业的人都会背上智多近妖的人设,这不但能让俱乐部快速崛起,还能瞬间吸收到一批中年粉丝。
当然,如果在三夏盟成功拿到冠军,那就不是“一批”粉丝了。
所以说,三夏盟这款游戏,绝对是玩家装……咳,绝对是证明自己的利器,然而现在三夏盟的比赛更多的是教练的博弈,选手只要记住牌面和卡池,没有什么随机应变一说。
按照教练给的规范性套路打到底,用着教练说的方式去经营,甚至连上阵角色找不到教练要的牌,都要用无数金币去堆叠。
现在的三夏盟赛事更像是表演赛,好像运气好就能实施教练的阵容,运气不好金币清空的同时还要被血虐,被嘲讽都算最轻的,三夏盟官方也会给表演痕迹过重的选手禁赛。
大家心里知道归知道,但起码它还算是国际赛事,所以该禁赛还是要禁赛的。
教练也会拿出不少阵容来让选手记,用来防止选手表演痕迹明显,同时也为了给选手多条选择的路,也有一些选手就是教练本身,因为三夏盟虽然吃手速,但手速不是主流。
月之源聘请的三夏盟教练就是一位选手,可是现在反应变慢,手也受了伤,娱乐局还能打一打,但比赛不能再打了,只能在场下做分析,搭配阵容。
他到月之源的第一天就选了12人,白宇书交给他和负责三夏盟的经纪人去处理,现在确定能过来的人只有两个,其中一个是因为需要一笔钱,恰好月之源的转费会给的足够多,另一个和教练有旧。
剩下的10人谈起来很费劲,眼看三夏盟就要开赛了,如果再谈不下来,教练再不好上场也必须往上顶。
这12人都是三夏盟真正的玩家,对三夏盟有自己的游戏理解,是那种可以吸取阵容建议,能随机应变的玩家,也是三夏盟真正的顶尖选手之一。
经纪人和三夏盟的教练谈过,教练认为可以在游戏中发掘一些好苗子,肯定会比现在一些选手强。