侦测兵会主动攻击进入范围内的敌方玩家,并在地图中暴露旗附近的视野,地图里还有不少资源,是个效仿神迹盟战的比赛机制。
王毅城打开自己在游戏里买的比赛地图,点了点正中央道:“书神你可以在这里站住,让你更容易观察形势和支援。”
白宇书看了看地图,夺旗战的地图和神迹盟战有些相似,很多玩家都会把它们搞混,以至于策略和神迹盟战也都如出一辙,但其实夺旗战还有很多不同的特性。
地图分为左、中、右三条路线,成椭圆形,椭圆形两端是两组玩家的复活点,上端的1/4处是外旗,中央复活点正点前方是主旗,主旗要在两道外旗全部被攻战后才能攻击。
两道外旗被破,攻旗兵就会从中路出动,玩家可以跟随攻旗兵一举拿下对方主旗,除攻旗兵外还有守旗兵,守旗兵与攻旗兵的攻击力彼此相当。
如果说小兵攻击排序,那么必然是攻旗兵=守旗兵>侦测兵>远程兵>近战兵。
小兵是指三路中会每隔24秒会出动三只小兵,其中有两只近战兵和一只远程兵,近战兵防御力高,远程兵攻击力高,玩家可以让小兵承受侦察兵的伤害,再清理侦察兵夺旗。
第42章 夺旗战的策略
清理掉侦察兵只是夺旗的第一步,第二步就是攻击固定旗帜的平台,第三步就是拔旗,只要旗被拔了下来,就算成功夺得一旗。
王毅城继续道:“见齐你单挑无敌,左侧这边的外旗就交给你负责。”
风言齐看着地图上的标记,这其实是正常的神迹盟战策略,左路一人中路一人右路两人流动一人,这基本是这种比赛非常正常的战略部署。
王毅城点了点右侧外旗:“凌岸阿言,你们在这里守旗。”
想要胜利,那么三道旗帜就要一起顾着,所以这是一个非常正常的策略。
王毅城指了指道路之外的部分,语气肯定:“王令,你速度最快,又是刺客,那么支援和游走就交给你,五个人分工明确。”
“我要求,只要敌方有任何一道外旗守旗的人死了,那么王令和书神要在第一时间赶到支援夺旗,和风言齐要及时换到中路,阻止敌方也同时赶到。
“如果我方有人死亡,王令需要及时到达支援,救不下来就留下守旗。”王毅城说着,笑笑:“你们都很厉害,这点要求肯定是能做到的,接下来说策略。”
这算是他们未来的方向了,五人没有提出异议,等着王毅城继续他的战略部署。
“我们试一下,哪怕平局也无所谓,咱们要先攒积分。”王毅城指着两边野路的几个生命体:“这个地方有两个隐藏点,这个地方有三个隐藏点。”
王令福至心灵:“埋伏?”