第25章

如果不是人少,怎么可能排到的次数那么频繁?而且还排到过几次第一把的几个神族。

白宇书感慨着轻功赛人少,神族自顾自惊讶着,他每次和白宇书排到一起,都能发现他是以肉眼可见的速度在进步,速度一次比一次快,跳点一次比一次准,而且他没被石头砸中过一次!

不被石头砸,不会掉落重新开始,躲得快是一点,根本原因还是反应的速度快,简直像是开挂了一般。

真·开挂·白宇书在比赛图越玩越嗨,连带着几天的心情不愉都淡了下去,沉浸在轻身跳跃、快速前行的刺激中,像是全力奔跑般的爽快,还不会出现一身臭汗,热的要死的情况。

游戏,是为了让人们抛弃现实世界的烦恼,沉浸在这或真实或虚假的故事里,体验他人的悲欢离合,或改变他人的命运征程。

在游戏里,我们常常以救世主自居,现实生活中做不到的事,在游戏里轻而易举。飞天遁地、横扫天下,游戏的世界,充斥了欢声笑语,即使出现了胜败,游戏人物仍然屹立。

仿佛在说,站起来,还能再战。

仿佛在说,下一次,我们能赢。

仿佛在说,没关系,继续前进。

游戏人物的不死能力,在一次次地告诉着我们,只要你还在,我就在,明明是现实中很难做到的不抛弃不放弃,在游戏里,游戏人物总能轻而易举的做到。

即使失败、死亡,再来一次时,他仍然在你身边,即使胜利、存活,他也依然一直做着自己该做的事,一次又一次,周而复始。

你控制他,他控制你,玩家操纵着人物,去帮助他们做着属于他们的任务,但也因为有玩家的参与,胜利的喜悦和失败的沮丧,我们全都一起承担。

这也许,就是游戏的魅力吧。

能忘记现实中的一切,专心致志地成为游戏中的人物,抛弃掉或好或坏的现实,沉浸在救世主般的虚幻,就好像……我们忽然拥有了另一个人生。

正在悲天悯人的白宇书被一个男声打断了思绪,愣了一下。

“神机?”烽火狼烟经过半年时间已经抽长,原本还带着些稚嫩的面庞现在完全看不出来,倒给人一种十六七岁的小奶狗的错觉。

“烽火狼烟?”白宇书说不上开心还是不开心,不过确实有点尴尬。

#附近#【烽火狼烟】:加我一下!

白宇书添加好友,却也没什么叙旧的打算。

* 叮——好友请求已通过。

烽火狼烟倒是开门见山:“我以为你都不玩这个游戏了呢,新手村单挑完秀婆你就没再上号,还以为你是换区练小号找羁绊的。”