第78章

第72章 越来越难

除了何清阳最早发现的那个寨子的人,因为定居舟楫县的时间最早,跟着玩家学习了在他们看来犹如巫咒一般文字,能简单计数,大多数居民都是再跟着其他居民简单地再学习,学出来的东西也乱七八糟,平日里搞生产的成果大都是“神女”直接结算,他们怎么着都乐意,也用不着识字,简单的以物易物也都是看着两边货物陷入沉思,确定自己没有吃亏,也用不着识字。

可是,如今有了衙门和钱庄,不识字就是大问题了!

钱庄里存了多少钱,衙门里的规矩是什么,虽然里面的工作人员大致是清楚的,但来这些地方办事的普通居民却稀里糊涂,为此闹出不少事儿来,钱记多了还是记少了,事儿该这么办还是那么办,都是问题。

为了解决这些混乱,徐秋意主张开始搞教育,不仅仅针对儿童搞学校,更是针对成人搞突击培训班,而有了简单的教育培训机构以后,王乐乐就发现,被玩家杀死过一次的NPC,真的更聪明了,连他们的后代都更聪明了!

聪不聪明什么的,平时大家站一起都是一样的AI居民,谁也不比谁多种两斤粮,但枯燥的学习和测验一开始,马上就出现了分野——死过一次,NPC学习能力更强。

王乐乐的这个发现,跟律小江先前的感觉不谋而合。

为了测试她们的猜想,又不引起居民的仇恨,两人找准机会,躲在暗处射杀了几个最近上突击培训班的成年居民,结果确实是是,诈尸以后,妈妈再也不用担心他们的学习了!

【大江东去】:这边,是NPC 之前的测验成绩,这边,是NPC被我们杀死一次后的测验成绩。

【锦乐】:这边,是诈尸过一次的NPC和他们的后代平均测验成绩,这边是从来没被玩家杀过的NPC平均成绩。

两人把其他玩家也召集到一起,分享了这个发现。

【军绿色棉袄】:也就是说,NPC只要被玩家杀死,就会越来越聪明,越来越强大,连带他们的后代也越来越聪明?

【肖铭澜】:被玩家杀死,会不是一种触发,触发了AI的某种机器学习机制……

【石伟】:可是,游戏设计者为什么要设置这种机制呢?他完全可以一开始就设计很聪明的NPC呀?

【长河落日】:也许,就是为了游戏乐趣,如果玩家经常杀死NPC,不断被玩家杀死的NPC,就会越来越强大,玩家每一次战胜NPC,整个服务器的对抗力量就越来越强大,玩家就不会有虐菜的无聊感……