午后,假期结束前最后的自由活动时间,黎恩找到了艾玛。
“艾玛,之后有什么安排?”
“没有。”
“那和我去个地方吧,就我们两个人。”
“就我们两个人?”
“我想让你知道我的休眠之地在那里。”
艾玛眼光一闪:“我知道了,那我们现在就走吧。”
休眠之地,黎恩为自己准备的沉睡之所。
按照闪之轨迹的剧情,初次乘上骑神与克洛进行骑神对决以后,他将会陷入为期一个月的沉睡。
游戏里的种种迹象表明,此次沉睡无法避免。这个推测,得到了共犯艾玛的肯定。
据魔女之里的资料记载,第一次启动骑神需要消耗巨大的灵力。灵力源自灵魂,灵力的缺失会引起灵魂的疲惫,当缺失达到一定程度,灵魂的自我保护机制就会启动——那即是沉睡的原因。
过往的启动者虽然没有一人的沉睡时间达到一个月,但那是因为他们并没有在乘上骑神的第一时间就与另一台骑神开战,尤其作为对手的还是有三年驾驶经验的老司机。启动的消耗加上战斗呃消耗,会有多么大的灵力缺失,可想而知。更不要说,骑神受到的伤害会反映在启动者身上。被克洛一路吊打的黎恩能在一个月内恢复并且没被饿死,还是多亏骑神把自身恢复的灵力全部贡献给了他这个启动者,不然,他还能再睡一段时间。
这一次,黎恩为了与克洛一战进行了很多准备。可就算如此,他也没有把握能够拉平三年的经验差距与骑神本身的成长差距。虽然黎恩有信心不会轻易落败,但拖得越久,他的消耗就越大。纵然他是双魂融合,灵力双倍,也未必架得住这种大规模的消耗——关键他还不能逃,至少得撑到红翼赶来。(骑神一开始很弱,但随着时间的推移,会觉醒出各种各样的能力,就像是在成长一样)
这样一来,一个隐蔽、安全的沉睡地点不可或缺。
幸好黎恩的故乡地处山区,他从小在群山之中长大,要找这样一个不为人知的地方并不难。
在寻遍了悠米尔附近大大小小十余座山头之后,黎恩找到了他想要的地方。