但因为前期游戏系统并未解释建城任务积分的作用,凑齐了装备的玩家也并未有意积累更多积分。所以每个人拥有的建城任务积分大致与他们身上的装备水平一致。
也就是说,每个阵营里的人数越多、平均装备水平越高,大致就等于这个基地能获得的累积建城任务积分越多。
从这一点上,真的是人多的基地能够拥有更多的优势。
但建城任务积分的影响还不止于此。
积分不仅仅是成绩,同时也是兑换各个阵营英雄机甲的货币。
每个基地最多还能够拥有五台英雄机甲,其实对应的就是五名领袖在培训营时曾经拥有的最好机甲。如果没有培训营成绩,则会由系统随机从历史S级玩家数据中抽取机甲数据作为替补方案。
而这些S级玩家的最强机甲,当然就是阵营战中大杀器般的存在。
这么说的话,拥有五名排名最高S级玩家的容易基地应该很有优势。
但这个积分一经载入,容易基地在领袖战力综合排行榜上的位置瞬间从第一掉落到第六十多名。
原因很简单,容易基地名下所有公测玩家的建城任务积分加起来,仅仅够他们兑换出一台英雄机甲。
而和容易基地情况恰恰完全相反的,正好就是领主只能拥有F级评级的元泽基地。
超强的人员阵容和积分,让他们一次性获得了四台英雄机甲的加盟,战力排行榜的名次也从中下游水平直接跃升第一。