不过,这里存在一条补充细则,是要求清理区的边缘形状有规则,清理区的延伸发展符合规划。
也就是说,无规律的到处炸可以,但炸完还得修边,修完边还要能说得出个选点的三四条理由来。
同样的,升3级时所有带了面积来当作衡量尺度的几个目标也都是一样的情况,数值翻十倍,再追加附加条款。
而不带面积的呢,就从种类、品质以及数量上再框上一条边界。
存储足量物资的要求加码为建起至少两处相互独立的生产设备。
垃圾处理厂的专业能力也从规定总量升级到同时限定了回收资源的种类和数量。
听着是在原有基础上更进一步,但深究细节,就让人忍不住头皮发麻。
不过,这都还没完。
3级之前,成就值是基地升级的结果和奖励,而在3级之后,成就值也变成了基地升级的条件之一。
在此之前,容迪基地的成就值仅有1级转正、升2级和升3级的分别1000、10000、50000点成就,总计61000点。
而提升到4级,要求整个基地的成就值总和达到50万。
按照伊莲恩的介绍,获得成就值的方法不算少。除了星野管理局,联邦里的很多NGO和社会机构都会加入发任务的“老板”行列。
完成任务不仅能拿到成就值,还能得到酬劳。
以及,每个人分到手上的成就值可以进行消耗,却不会影响升级。
升级要求很宽松,只计算获得成就值的累积成绩,不要求实际余额。
于是,多做任务可以多得奖励,还能加快升级速度,听起来非常美。
但是,每个等级范围内,各种途径获得累积成就值是有上限的。