游戏进行到中期, 对面的猫咪跟着打野奥拉夫四处游走,“拉夫猫”的组合充分诠释了何为1+1>2,能打能扛,搅动风雨之后还能全身而退,drg被这对野辅打得节节败退。
陈辞酒的情绪很低落。
她这把玩的是硬辅女坦。
按照之前他们的思路,女坦配合强势打野, 例如fight现在操刀的盲僧,是能够将下路抓崩、让对方的辅助猫咪发育不起来的。
前期的局势发展一度如此, 甚至可以说他们的策略大获成功。若是别的辅助, 前期被抓死两三次, 几乎可以报废了,可辅助猫咪强就强在这里,无论他们前期如何针对,到了游戏中期, 猫咪附身在其他队友身上, 照样能发挥作用。
而他们自己反而因为过度关注下路, 导致上路的扑扑被抓阵亡, 丢失上路线权。
游戏进行到这里, 其实已经玩不了了。因为阵容选择的原因, 再往后, 他们自身只会越来越难打、劣势只会越来越大。
输了啊。
屏幕化为黑白, 水晶爆炸的声音通过耳机清楚传入耳中, 陈辞酒往后一仰躺在椅子上, 眼睛呆呆盯着雪白的天花板,脑中快速闪过一帧帧对局画面,整个人一动不动,陷入沉思。
不得不说,lck赛区用出来的这套猫咪体系太好用了,他们向世界展示了一把尖刀,前期抓了没用、中期打团附在谁身上谁就不死,对线强度还不弱,处理起来相当棘手。
难道真的每局比赛都只能自ban猫咪了吗?
fight单手摘掉耳机,焦躁地抓了一把头发:“这样打,完全赢不了啊。”
“光靠你们野辅联动压不住猫咪,”秦湛喝了口水,侧首拍拍陈辞酒的手臂,“训练赛而已,别太放心上。”