第60章
ddl正面团战少人, drg也不跟他们多客气,用出一手四一分推战术。
扑扑拆塔、其他人在正面继续盯住ddl众人。
四一分推,顾名思义, 是将队伍分为四个人和一个人, 四人抱团一人带线牵制,逼迫对面不得不作出选择。
敌方必须分出至少一个人处理单带的那个“一”,可这样一来敌方正面少了一个重要角色,是我方强开的大好时机。
这个战术的执行者要兼顾单挑能力,确保被抓时不会出事;要有非常强大的清线能力,通过对兵线和防御塔给予压力牵制住对手;以及不错的支援能力, 在形成局部多打少的时候能快速支援队友。
四一分推执行者在这个战术刚出现时多是卡牌、慎这样的全球流英雄,现在通常是上单例如武器、还有扑扑所使用的杰斯。
杰斯炮形态和锤形态两种近战远程形态, 小技能多种多样单挑能力强大, 清线效率高, 再加上扑扑带的是传送,传送能力这块也补齐了,是执行四一分推的完美人选。
drg逐步蚕食ddl的活动空间,ddl烦不胜烦。
“他们还运营起来了。”上单金陵眉头紧锁。
正面团他们都不一定打得过drg, 只要中单淼淼能找准时机开好大招。可谁知对面根本没打算和他们打正面团, 完全不给机会。
“这样不行, 金陵你去处理他, 我们守塔。”淼淼思考许久才作出决定。
坦白讲, 这不是个好选择。但打野死后, 剩下的人里中单淼淼玩的是团战英雄发条, ad烟火玩的是无位移的韦鲁斯, 还剩一个辅助更不适合去。
只能让金陵出马了。
“上单过去了, 扑扑哥小心。”
“好。”扑扑不怕金陵。上路1v1金陵被他死死压制, 现在也不会有例外。
“扑扑准备,我们强开。”秦湛隐蔽插下一个tp眼位。
看似四一分推,实则虚晃一枪。金陵前脚刚走,drg立马开团怼着淼淼揍。