制作人快速的在自己寻求的资料上打好便签,为了兼顾女性玩家的游戏市场, 她着重对白绫银针, 舞扇鞭子,箫, 笛子, 软剑, 长剑、匕首等小巧玲珑的武器做好了记号。

还有武侠世界中最常见的毒药。

至于更广泛意义被使用的武器,她还是有一定知识储备的,并没有全篇下载到自己后台素材库里。

要说到男性的极致武侠风,那必是长剑!

洛听音预想了一段开场动画,这款游戏基本没有主线剧情,主要记忆角色动作路径,来一场“侠客行”。

制作人很快就结束了草稿,在素材库里备用,等到虫族代表催促的时候,她再放出去。

这边,又处于摸鱼状态的洛听音,链接上了游戏库的大众直播间,选择了《无人生还》的直播间。

随手点了角色卡显示“欺诈师”的屠夫直播间。

洛听音一打开弹幕,评论都是在说“66666”。

这场的求生阵容是四位盲女玩家,因为躲猫猫不属于排位,并没有锁定角色的权利,所以很多求生玩家在这个模式开始了玩梗状态。

即便知道对面大概是“欺诈师”,玩家们爱玩起了同角色溜鬼。

嘿,就是玩,没有认真对待匹配模式。

这也导致小部分认真玩游戏练角色的玩家们有了怨言。谁不想要好好玩不当演员的好队友呢?整天匹配碰到二流子队员,确实心态感观上不太舒服。

制作人也就看了10分钟,复盘了这一场游戏。由于盲女玩家的视野问题,加上修机位出生点容易靠近屠夫,开始就崩盘,一死一倒,即使第二位盲女到了狂欢之椅时,场上还剩2台密码机。最终是因为盲女施救难度太大,死3位走1位挑地窖,算是整活玩家的正常结局。

基于此玩法,洛听音给了工作室提议,做一个举报机制,下次更新版本的时候用上。此次更新的角色和皮肤珍宝掉率问题也受到了大家关注,制作人自己尝试用工作室的几个账号试了掉率,很多都需要保底才能出到自己想要的卡。