玩家们继承的角色天赋,可以拯救本该走向死亡的求生者们,部分求生者们能够得到玩家的救赎,逃出地图大门。另一边,抓不到人的监管者也印证了《无人生还》,杀手抓不到人,自然有惩罚。

两边,是对立的。

洛听音满意的眯起了眼睛,这名字好,一看就像是恐怖游戏!

接下来,就要细化游戏背景,增设角色了。

还有那该死的修改了n次不通过的宣传cg!

制作人随即打开之前萨依拉发过来的游戏评论征集。

1恐怖游戏限制未成年人登录时间,最好不要开放全年龄段。

这条吗,还真是戳死了洛听音的后路,她现在就是痛苦,怎么修改得让两位甲方霸霸同时满意。

还真是抱歉了,这条恐怕很难做到 。

2游戏角色原型借鉴,由玩家投票选出心爱的角色原型。

这条,制作人不由得点了点头 。

她正愁新设定的疯人院系列角色之后,没有一丝灵感,这玩家不就给自己送才思来了!

但,洛听音也纳闷玩家喜爱的角色原型,自己能不能完全掌握住其角色特点。

万一,改坏了角色……

洛听音想想就全身发抖,这真的很恐怖,会被玩家们拉出来公开鞭-尸痛骂的!!!

3非对称逃杀玩法的公平性。

这条质疑玩法的留言,制作人并没有放在心上,开场cg简陋,玩家们又没有上手玩过游戏,有质疑很正常。

洛听音笑了笑,在这条评论上打了个疑问,代表她后续会解释这个问题。

小修角色穿着,技能。