外人再怎么不爽,威廉怀特也不在意,他更关注下一步的计划。别一个不小心,真被小矮子弯道超车了,到时候,那是真的哭都没眼泪。

s2立项这么久,今天终于初步定型。16位的摩托罗拉处理器,搭配声卡和2d视频加速卡。这个堪称恐怖的配置,性能自然是毋庸置疑的。

事实上,就图形处理能力来说,这款s2游戏机,轻松横扫世面上所有的386电脑。

“老板,东西确实很爽,只是这个价格有点问题。”

“哈哈,汤姆,你要学会用发展的眼光看待问题。那个所谓的摩尔定律,还是有一定道理的。”

英特尔的80386,发布已经有一段时间了。按照这个所谓的摩尔定律,最多还有12个月,现有的处理器效率就要翻一倍。

传奇世界的s2,十二个月可完成不了。毕竟,大家玩的频道不一样,要想这款游戏机好卖,你光有游戏机是没用的,要是没有几个重量级的游戏,这个机器还就真的不好卖。

传奇世界陷入了纠缠,他拆分出去的游戏公司却不一样。经过了大浪淘沙,没有什么本事的都被清退了,剩下来的这些家伙,才是真正意义上的编程高手。

一个可笑的权利金制度,只不过是表面文章罢了。其它姑且不论,就是这个先发优势,一般公司都是望尘莫及的。

这款16位的游戏机,威廉怀特其实没有太在意。和个人c一样,16位处理器只是承上启下的东西,实际并没有太长的生命周期。

当年如果不是索尼弯道超车,小天堂且有的玩了。没有竞争对手的情况下,谁疯了才一直出新款。

如今的s游戏机,全球已然有了三千万用户。这个数字,还在不断的刷新记录。根据调查公司的预测,最终用户可能超过五千万。

吃瓜群众有些迷茫,貌似没有竞争对手吧,你们这个反垄断,不是在浪费纳税人的钱吗?

目的何在啊?

吃瓜群众不明白,游戏从业者可是太明白了。加上s的销量,两年后妥妥的一亿终端用户,你的游戏不用如何惊艳,只要有5的用户买账,这钱可就赚疯了。

收过路费?