打怪升级变成了聊天社交升级。

又如魔域。

打怪升级变成了拥有媲美单击式的热血打斗。

而九州的打怪,则是超级大场面的震撼。

此时的征战,又是另一种风味。

“哇,这升级好爽。”

“打几个怪就升级了。”

“打个野猪竟然爆出了一把看起来很厉害的装备。”

征战的升级设定非常的简单粗暴。

简单就是打怪简单。

游戏里面设定了自动打怪,只要将人物放在一个地区,人物角色就会自动打怪。

这大大的降低了用户的操作劳累度。

大家一边打怪可以一边聊天。

当然,这不是重点。

重点是里面的粗暴。

一般的游戏要升级很难,越到后面越难。

但征战却抛弃了这种升级难的特点。