打怪升级变成了聊天社交升级。
又如魔域。
打怪升级变成了拥有媲美单击式的热血打斗。
而九州的打怪,则是超级大场面的震撼。
此时的征战,又是另一种风味。
“哇,这升级好爽。”
“打几个怪就升级了。”
“打个野猪竟然爆出了一把看起来很厉害的装备。”
征战的升级设定非常的简单粗暴。
简单就是打怪简单。
游戏里面设定了自动打怪,只要将人物放在一个地区,人物角色就会自动打怪。
这大大的降低了用户的操作劳累度。
大家一边打怪可以一边聊天。
当然,这不是重点。
重点是里面的粗暴。
一般的游戏要升级很难,越到后面越难。
但征战却抛弃了这种升级难的特点。