这个机会,陈宇决定从网络游戏着手。
只是江生亦是摇头:“我在日本生活多年,日本民众只对掌机游戏感兴趣,但对于像网络游戏那种升级打怪的游戏并不感兴趣。”
“我们环宇科技也有不升级打怪的游戏。”
“就算是不升级打怪,其实只要与网络有关的游戏,日本民众都不感兴趣。”
江生还是摇头。
这种思想是根深蒂固的,很难改得了。
如果不是,日本这么多电子游戏巨头,怎么可能做不出一款网络游戏呢?
事实上日本做游戏的水平很高,像早年的石器时代与魔力宝贝都是日本的代表作品。
但这两款游戏在日本那边并不受欢迎,可却在国内一下子打出了名气。
“那我们还是继续聊3代理的事吧。”
见江生想都不往这方面想,陈宇没有继续再谈。
不过,江生这般说,陈宇越是对日本市场更为感兴趣。
没有哪个国家是天生不喜欢某种东西的。
只要运营的好,只要get了他们的爽点,他们就会喜欢。
就像很多时候我们往往不知道自己喜欢什么产品一样,当一种新型产品出现之后,那么你就会发现,原来我真的喜欢。当然,陈宇进入日本市场也并不是真的想在日本搞网络游戏。他只是想借这个机会,在日本推行他的即时通讯,搜索……乃至一切业务。
“陈宇,你同意梨子3走低端的路线了?”