陈宇继续看下去。

用户对象:

1:15-25岁的年轻学生。

特征:漫画与动漫爱好者,对新鲜事物比较感兴趣。点卡付费困难,但较容易刺激一次性付费。

2:白领。

特征:非常容易接受卡通风格,国内第一款最为适合女性玩的网游。与之同时,推动女性玩家带动更多男性玩家进入游戏。

……

半个多小时了,陈宇将邹滔的策划全部看完。

对于这一份策划,陈宇很满意。

“很好。”

陈宇面露笑容,这一份策划他都挑不出什么毛病。

“策划做得很详细,相信开测又将创造一个记录。”

“谢谢陈总。”

邹滔无比的惊喜。

这还是他第一次得到陈宇完全认可。

“谢我干嘛?”

陈宇莫名其妙的看着邹滔:“游戏是你做的,方案也是你做的,我可什么也没做。”