陈宇继续看下去。
用户对象:
1:15-25岁的年轻学生。
特征:漫画与动漫爱好者,对新鲜事物比较感兴趣。点卡付费困难,但较容易刺激一次性付费。
2:白领。
特征:非常容易接受卡通风格,国内第一款最为适合女性玩的网游。与之同时,推动女性玩家带动更多男性玩家进入游戏。
……
半个多小时了,陈宇将邹滔的策划全部看完。
对于这一份策划,陈宇很满意。
“很好。”
陈宇面露笑容,这一份策划他都挑不出什么毛病。
“策划做得很详细,相信开测又将创造一个记录。”
“谢谢陈总。”
邹滔无比的惊喜。
这还是他第一次得到陈宇完全认可。
“谢我干嘛?”
陈宇莫名其妙的看着邹滔:“游戏是你做的,方案也是你做的,我可什么也没做。”