没有这个排位系统,那么你的定位就定死了。

一个你只能就运营成熟用户,另一个你只能维护年轻玩家。

其他的在你定位之外的玩家,那就排除在外。

本身上这样的定位是没事。

就像商品一样,再牛逼的商品都不能将用户一网打尽。

你只要吸引一部分玩家就可以。

但在互联网领域却不一样。

互联网就是一个大一统网。

加入了排位系统,那就是不管你是什么级别的用户,你都可以玩得很开心。

这便是排位系统的好处。

就像后世的王者荣耀与英雄联盟,不管你任何实力,你都可以找到你实力相当的对手。并且,两方实力都差不多,这种斗智斗勇的胜利才最为爽快。

若不然,高手碰到新手很郁闷。

新手碰到高手也很郁闷呀,总是打不赢,你会玩个鬼。

应该来说,要实现这个技术并不难。

但是,要想到这样的一个创新,那就不是这个时代的开发者所能想到的。

这是一个超越这个时代最少十几年的创意。