没有这个排位系统,那么你的定位就定死了。
一个你只能就运营成熟用户,另一个你只能维护年轻玩家。
其他的在你定位之外的玩家,那就排除在外。
本身上这样的定位是没事。
就像商品一样,再牛逼的商品都不能将用户一网打尽。
你只要吸引一部分玩家就可以。
但在互联网领域却不一样。
互联网就是一个大一统网。
加入了排位系统,那就是不管你是什么级别的用户,你都可以玩得很开心。
这便是排位系统的好处。
就像后世的王者荣耀与英雄联盟,不管你任何实力,你都可以找到你实力相当的对手。并且,两方实力都差不多,这种斗智斗勇的胜利才最为爽快。
若不然,高手碰到新手很郁闷。
新手碰到高手也很郁闷呀,总是打不赢,你会玩个鬼。
应该来说,要实现这个技术并不难。
但是,要想到这样的一个创新,那就不是这个时代的开发者所能想到的。
这是一个超越这个时代最少十几年的创意。