《舞出奇迹》噱头很大,广告也铺天盖地,收视率会怎么样,陈然也预测不到,节目越来越接近播放,他也想看看这个被副台长寄予厚望的节目,能有什么成绩。
收了手机,他把心思放到了工作上,他们节目播放时间和《舞出奇迹》也就相隔一个周的时间,人家要播放了,那他们也得忙着。
明天节目要录制第二期,完事儿还有第三期的内容,一期套一期,根本停不下来。
……
“这质量比上期好了。”
“这一期的主题立意好,除了搞笑,还有情怀。”
马文龙跟赵培生看完了《快乐挑战》第二期,同样是全程笑容。
节目最后卖了一波情怀,并不是刻意煽情,也并不觉得尴尬,搞笑之余又让人有点感慨,这些嘉宾以前是一个剧组的人,现在时过境迁十几年,这么长的时间,足够让一个懵懂少年成长为撑起一个家的男人,节目里面除了欢乐外,还跟着回忆了一下当年的岁月。
《快乐挑战》的节奏紧凑,笑点也多,马文龙都有点纳闷,以前这主创团队也没见做出这么有意思的节目,陈然的魔力真有这么大?
他想到刚才节目里面那些游戏环节,跟上一期节目里面大不相同,不由问道:“他们从哪儿找的游戏,难不成每一期都不同?”
赵培生作为节目主任,时常去栏目组了解一下,知道的就比马文龙多,他说道:“游戏环节都是原创,在节目筹备的时候,陈然就给策划团队的人下达了任务,不管好的坏的,都必须想出规定数量的小游戏创意,最后大家又一起从小游戏里面相互碰撞,想出更好的点子来。这样灵感交换,得到许多这种互动游戏。每一期都不同就有点夸张,陈然给的目标是尽量不同,就算是想要用以前用过的,也要根据当前一期节目的主题进行改变,尽量不让观众感觉到视觉疲劳。”
“还是陈然吗?”马文龙笑了笑,“他倒真是讲究。”
想要每一期的游戏都不同,并且还要让观众觉得有趣,除了要灵感足够多外,还要有自信,你凭什么觉得这个游戏观众觉得有趣喜欢看?
每一个人的喜好都不同,谁也没办法保证,所以用经过观众眼光考验的游戏是最为妥当,就像是以前的《快乐挑战》,一个模式用了几季,游戏环节都没有太多改动,全部只是微调。
“赵主任,你觉得《快乐挑战》和《舞出奇迹》这两个节目,哪一个会更成功一些?”
马文龙突然的问话,让赵主任微微愣神,迟疑片刻才说道:“可能《舞出奇迹》会好一点吧。”
“为什么?”马文龙好奇道。