这是一个封闭的区域,却又存在于现实中。

只是,这种稀有的道具看起来高大上,但实际用起来,却不完全是那么一回事。

首先。

场景卡生成的地图,并没有主次之分。也就是说,无论是使用者,还是处于“场景”中的所有人,立场其实是一样的。

场景卡根据不同的品级,普通级覆盖一房,罕见级覆盖一栋建筑,稀有级可覆盖一园,史诗级可覆盖一城……总之,不同品级的场景卡在根据场景主题不同,随机切割空间,重构成新的房间与通道。

哪怕是使用者本人,也处于随机生成的场景中,无法获得最新的场景地图。

所以在大多数情况下,场景卡娱乐性质大于实用性质。

毕竟,场景生成之后,连使用者本人也无法掌控,又不能开挂,何乐之有?

嗯……乐子还是有的。

某些使徒脑洞大开,根据个人口味,收集一些特殊的场景卡增加某种情趣,也是十分别致的使用方式……咳咳咳。

但无疑,这种富有情趣……呃不,富有娱乐性质的道具,在这种局面,却成了伊凛的后手之一。

原本在加勒比海的结算中,得到这张不常见的道具卡时,伊凛也没想过会用在逃生类试练中。

毕竟逃生类试练,寻找生路已是困难重重……再在地图上造一座随机迷宫?

闹着玩吗?

嫌事不够大吗?

嫌汉汉和甜甜这鸳鸯坟头的草不够高,需要三人行吗?