游戏行业内,经常会出现,原本挺有名气的一个游戏厂商,就因为一款大制作游戏没做好,直接公司倒闭了……

所以在一开始,艾菲提出要采用免费模式时,维尔福那边的人理解不了。

开什么玩笑,csol虽然不算超级大作,但也是耗费了两年多时间,几百程序员的辛苦工作,才打造出来的一款游戏。

总的制作成本也过千万美金了!

而且可以借助cs的火爆,应该是不愁销量的,搞个不高不低的价格销售客户端,再来个时长付费,吃双份的钱,岂不是美滋滋。

别说这样做是无耻的,但是很多网络游戏都是这样,尤其是在欧美那边!

不过最终,还是艾菲说服了他们,决定采用大陆地区全免费,其余地区网络版超级低价,光盘版也是相对低价的策略。

这样做有利有弊,但到底是利大于弊还是弊大于利,还不好说。

当然艾菲认为是利大于弊,她很确信自己的这个免费模式,能够帮助csol成为一款现象级的网络游戏。

……

就在二月二号,很多公司刚开工,大中小院校还没有开学的时候,脸谱游戏官网包括游戏平台上,再次发出公告。

csol要来了!

如果只是宣布一个新游戏上线,那还不会引起什么轰动,因为csol的前期预告片放出来过好几次了,大家也都知道这游戏很快会上线。

该关注的早就关注了,不喜欢这类游戏的人,自然也不会关心它到底什么时候上线。

但是,今天的公告,很快就在全网引起了轰动,只因为在公告中,有这么一个词语。

“永久免费”!