所以陈天桥说过:传奇是个烂游戏,盛大是个好公司,从一开始他就并没有打算用心做游戏,只是将游戏作为赚钱的工具,用来打造一个名为“网络迪士尼”的娱乐项目,盛大游戏的没落是必然的,这把火被烧起来就注定了要被抽走柴薪。

这也让宇文飞惋惜不已,如果盛大当时能够专注于游戏行业,静下心来开发真正的精品游戏,带动整个游戏行业的发展。

那么,或许国内的游戏环境不会那么恶劣了。

但盛大一心只想在游戏上赚快钱,赚到的钱却抽出来去做别的事情。

2004年,盛大推出了盛大盒子,这是打造网络迪士尼的第一步,但是这个想法太过于超前,超前半步的人是天才,超前太多则是疯子!

这个想法不可谓不好,因为这其实就是十几年后很多概念的雏形,“智慧家庭”“家庭娱乐中心”等,都能从盛大盒子上找到理念。

06年任天堂才开始布局家庭娱乐,10年微软才开始拓展这方面的业务,盛大本身技术不过关的情况下又得不到政策支持的,最终盛大盒子宣告破产,陈天桥只能继续回来做游戏,还为游戏界打开了潘多拉的盒子——cs模式。

cs模式,指的是:e(进入游戏)——stay(留在游戏中体验)——ay(根据需要付费),也就是免费游戏设立多项氪金项目,这本来是征途最开始使用的模式,到后面由传奇“发扬光大”。原本点卡收费的传奇,打着圈钱的幌子,将圈钱进行到底。

从药水到传送石头再到各种烟花,在那个游戏道具种类还比较简陋的年代,只要属于消耗品,就能想办法坑钱,这也让无数玩家怒喷盛大,但是一边喷一边往里面充钱,让盛大成为了国内的游戏巨无霸。

所以说,陈田桥这个人,其实也是个真正的天才,眼光也是真的毒辣。

那些年中,盛大代理了很多火爆一时的游戏,例如“冒险岛”“龙之谷”等,这些游戏都让盛大赚得盘满钵满,可惜的是,他们并没有推出任何一款自研的精品大作出来。

但就是这样的一个急功近利的盛大,竟然也算是统治了国内游戏行业长达十几年的时间!

一直到了2014年,游戏行业进入手游时代后,才被腾讯超越了过去,不得不说,这也是国内游戏行业的一个悲哀。

当然了,那是因为没有宇文飞……

现在既然宇文飞插手了游戏行业,他不会允许这种情况出现的,盛大,这个国内网络游戏行业的先行者,同时也是最大的一颗“毒瘤”,早晚会被宇文飞清理出去的。

脸谱游戏就是宇文飞打入游戏行业的一颗钉子,本来还没打算怎么发力呢,就算收购了暴雪和维尔福,也是在为将来布局。

所以,宇文飞也没想着和盛大或者陈田桥产生什么冲突。