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这个确实有!

在圆谷版的《盖亚奥特曼》tv剧里,盖亚与阿古茹使用过多种合击技能。

比如说双重手掌光线、双重破坏光线、双重粉碎流线、双重奥特切割、双重光子爆裂……

但是问题来了!

这些合击技能,还是老套路以“光线汇集”的方式呈现,没有额外且单独的合击动作。

比较特殊的,大概是“光子方场”与“双重屏障”这两个技能,好歹有合击动作出现。

雷鸟的特效师,想要在实际运用中加强“合击技”的地位,这是一个很不错的想法!

但这会带来一个麻烦!

打斗戏素材都拍好了,如果要重用合击技,那就必须得补拍一部分镜头,耽搁一阵子时间。

划得来吗?

孟浪不敢保证,合击技增强后的效果,能超越现有的效果。

如果花了大量时间与精力,最后做出来的效果还不如之前的版本,那可太郁闷了。

所以他在犹豫……

雷鸟特效师的提议很中肯,他也拿出了具体的执行方案,从渲染效果来看,确实比现有的版本更好。

但是,观众会怎么想?

频繁使用合击技,增强合击技的视觉观感,会不会影响到收视率?