第三,每天凌晨两点的晚宴必须参加。小心有人或山庄主人故意造成各种事故,拖延他人参加晚宴的时间。
第四,山庄也许不止有主人。
第五,需要确认是否能走出山庄,看看大家的活动范围有多大。
第六,有必要查询山庄历史,往往故事背景能决定任务走向,甚至找出关键线索。
第七,如果大家都能交代自己的支线任务,对掌握游戏背景和任务内容会有极大好处。而已知被山庄聘请的四人会是第一拨任务线索提供者,他们将是最接近山庄主人的人。换言之,这四人将是玩家埋伏在山庄里的内线。
讨论到此,对于两名新人是谁以及他们拥有的【一次性单人免死金牌】一事,没有人主动提出来,大家都像是有意忽略了。
但赖歌很清楚,越是忽略就表示越是在意,【一次性单人免死金牌】,一听就知道这种特殊道具卡有多珍贵和重要,拥有它就跟在游戏里多拥有一条命一样。
黄毛最后总结道:“这场游戏没有时间限制,如果我们不能齐心合力,把自己找到的线索共同分享,很可能我们会在这个游戏里陷落很长时间,直到我们被杀至最后一人。这将是最凄惨的结局。”
“不,最凄惨的结局是全灭。”中年人乔拉推了推眼镜:“上次我看到的相同背景的游戏,最后就是所有玩家全灭。”
众人默然。
赖歌咕咚咽了口口水,再三告诉自己,鬼就是一种能量体,没什么好怕的。而且真说鬼,他体内认真说,就藏了两只。