这个过场画面十分逼真,看着就跟真人电影差不多了,毕竟这是飞跃游戏引擎制作出来的画面,逼真度高达百分之九十九点九九。
过场画面结束之后,刘浪和张天铭他们六名玩家,出现在了选择的一个地下城里面。
地下城的概念,在电影《流浪地球》里面已经介绍过了,即建立在行星发动机下面的一座地下城市,用于作为人类的避难所。
毕竟,在地球的表面,由于气温的急剧下降,基本上已经不适合人类的正常生存了。
想要来到地球表面的话,就必须要佩戴穿着专门的装备才可以。
裴苟看着刘浪他们一边玩儿着,自己则是根据刘浪他们玩儿的内容,做着各种各样关于游戏的解说。
因为这是一款开放性的3a大作,因此根据玩家的身份,可以出发各种各样不同的支线和任务之类的,可玩儿性可以说是非常之高了,甚至比《生化危机》还要更具有可玩性一些。
一款游戏具有了不错的可玩性的话,那么就可以吸引到不少对这款游戏感兴趣的玩家们了。
更何况,使用飞跃游戏引擎制作出来十分逼真的游戏画面,使得玩家们能够很轻松的就代入到游戏场景里面去,然后配合上高操作性的游戏玩儿法,这款游戏的代入感,简直是无话可说了。
估计以后想要再制作出比这款游戏还要有代入感的游戏,估摸着就只能够从技术上面来实现了,比如说虚拟vr游戏或者是游戏头盔以及游戏舱等百分之百代入感的游戏了。
“我们可以看到,在游戏里面,我们肩负起来的任务,那就是完成《流浪地球》计划,而流浪地球计划,是一个无比庞大的计划,所以我们的游戏时间,以及游戏之中各种触发的任务,都是非常丰富的,期待着你们去破解。”
裴苟介绍着说道。
“哇偶,这就很有意思了。”
“卧槽!电影里面说流浪地球计划要进行两千五百年,游戏里面就有这个游戏过程吗?”
“太牛逼了吧?”
“我记得电影里面就是说过木星的事情,游戏的话可以有后续的内容吗?”