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他按下对应热键,花费10000水晶10000瓦斯在混元体基地相对空旷的环境放下腐化源。纳鲁德的投影移动至目标地点,随着一股绿色能量爆发,原本色泽暗沉的地面出现血红色光华,流转的虚空漩涡开始生成。

直至变化中止,他看着那团暗红色云气,移动光标选中。

注释栏没有标出结构强度值,也没有攻击、护甲、介绍等多余文字,只有右侧菜单栏出现三个项目图标。最中间的项目已经激活,旁边两个还处于锁定状态。

对于那三个项目他并不陌生,很熟悉——在游玩虚空战役时,那三个玩意儿让他的部队吃尽了苦头。

正是三大虚空构造体——包裹着橙色水晶的湮灭构造体,包裹着紫色水晶的痛苦构造体,包裹着蓝色水晶的狂暴构造体。

这次解锁的是痛苦构造体,紫色的痛苦构造体。他依稀记得该单位是通过对目标发射能量光束来输出伤害。射击速度非常快,攻击力非常高,哪怕是雷兽那种皮糙肉厚的家伙也坚持不了多久。

系统注释显示痛苦构造体具有两大组件。

一,苦难螺旋:痛苦构造体内部是一枚注入埃蒙特有能量的邪恶水晶,它有着非常庞大的能量储备,可以通过组成晶体的特殊分子结构,汇聚与加速来自核心的能量,螺旋形态的运行轨迹能够帮助它们提升自身动能水平,变作毁灭光束射出,对单体目标带去强力杀伤。

二,痛苦之源:痛苦构造体内部水晶不仅储存着埃蒙的幽能,还有他那份足以灭世的邪恶。就像幽能在表现形式上有虫巢幽能、净化幽能、混种幽能等不同种类幽能,埃蒙所掌握的虚空能量同样可以改变某些特征。痛苦构造体除去能够对目标发射强力射线外,还可以散发一种特殊能量,对范围内生物单位造成精神干扰,就像对于人类主要表现在痛感层面,进而削弱生物单位的战斗力。

痛苦构造体的造价为10000水晶10000瓦斯,占用人口7,同腐化源、虚空腐化的造价一样。

浏览完毕系统提供的注释数据,他一脸无奈表情。回想一下巨大水晶体的攻击方式,同痛苦构造体的确有一定相似性,想来逻辑姐正是参考该共同点才开放痛苦构造体给他。

他知道痛苦构造体是一件战争利器,但是搞不清楚这种东西能否像虚空腐化那样召唤到现实宇宙。如果是类似凯达琳巨石那样的鸡肋建筑,他会抓狂的。

让他生出上述担心的原因是战役中痛苦构造体无法移动,角色属性倾向于埃蒙设立在战场的防御建筑,能够激发不同性质的攻击。

“能不能将痛苦构造体召唤至现实空间需要试过才知道。”抱着这样的想法,他按下对应热键。

出乎他意料的是,痛苦构造体的诞生完全不同于星港生产维京战机、机械台生产不朽者。腐化源由平稳而躁动,原本缓慢旋转的虚空能量如浪潮排空,形成一线浊浪。

混元体基地空中出现一道带着丝丝电光的漆黑裂痕,痛苦构造体好似天外飞石一样插入地面,形成地层碎裂的纹理。

腐化源居然消失了,被痛苦构造体取代!