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“release”

“run,now!”

“……”

嗡的一声低鸣,系统重新上线,基地选择界面出现,图腾亮起鲜艳光泽。

艾玛的声音随之而来:“指挥官,根据系统日志记录的内存池数据改动地址,新要素位于虫族基地,数量1。”

其实不用艾玛告知,他也知道新要素在虫族基地。

没有浪费时间,将阿巴瑟放出的同时,他选择一只工蜂,确定初级变异菜单与高级变异菜单没有新要素解锁,随后把注意力投向幼虫,按下翻页热键,最终在末尾的尤克特拉希尔巨兽后面发现一个新图标,从外形看很像蝎子,不过注释名称并非污染者,而是不洁者。

是星际1时代的精英蝎子?

唐方对这个单位多多少少还是有些印象的,不洁者在虫群的地位类似于猎人杀手、尤克特拉希尔巨兽,算是蝎子的加强型品种。

系统注释显示不洁者共有两大进阶组件。

一,增强腺体:不洁者用来制造各种毒素的腺体数量远远超过一般污染者,这能帮助它在很短时间内制备大量毒素攻击敌人,提高虫群作战效率。出于游戏性需要,这种快速制备毒素的能力表现为较高的初始能量值与能量上限。

二,吸收间:不洁者的分解腔进化出独一无二的分流设施,能够根据需求,将其吞噬的异虫生物质变为致命毒素,又或修补身体的有机物。游戏中表现为,不洁者在吞噬跳虫等异虫单位时,不仅可以恢复能量值,还会获得治疗效果。

简而言之,不洁者在污染者的基础上,“消灭”技能可以为自身带来h与双重恢复。它的初始值与最大值也要高于污染者。

不洁者的造价为100水晶300瓦斯,人口占用3,相比污染者高不少。

不洁者被定位做精英单位,类似于猎人杀手,共享总人口4的精英人口额度。

浏览完毕新要素,他将注意转回现实,发现阿巴瑟正一本正经地等他回过神来,连弗吉尼亚·亚历山大已经苏醒都不在意。

“神经寄生虫……异龙突变……快速再生。”