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记者、自媒、影评人等,看到一半就已经发稿,夸奖铺天盖地冲击网络,第一时间把自己的理解带给粉丝。

但看到结尾,大部分人又忙着改稿。

不是别的原因,而是终于找到真相,为什么《黑夜传说》没有3d版,更没有iax3d版。

《鲨滩》没有3d版,《黑夜传说》没有3d版,始终是很多观众,包括影评人诟病的地方。

一部动作特效电影,缺少了3d,缺少了iax,少了太多看点,让人很不过瘾。

学霸不是做不到,更不是老派电影人,为什么不做?

直到《黑夜传说》片尾的最终之战,瑟琳娜与藤崎茜的领域战斗,观众才找到原因。

任何有一定电影知识的观众、影评人和记者都知道,这样华丽奇妙,视觉上不可思议的战斗,用3d无法表达,至少现在的技术水平达不到。

在表达美学与刺激的3d视效之间,宁匀做出了不太符合市场不够刺激的任性选择,但这种选择更易收获圈内人与专业观众的尊重。

两个彩蛋出现,片尾字幕中与历史结合的旧照片出现,再梳理剧情,赶了一次又一次稿件的记者们,不得不继续增加影评和解读。

没有去看午夜场的粉丝们,很多人熬夜看影评。

更多人半夜偷偷起来拿手机看一眼,不剧透也要知道是不是真的好看。

最理智的人,确认好评爆炸后,也不好意思不买票支持。

一切的火热反映在票房上,从午夜场的零点开始,周五一整天,《黑夜传说》刷新纪录的脚步从零点那一刻起就不曾停止。

不管是业内释放善意,还是官方有意无意的支持,《黑夜传说》首日排片占比高达727,一枝独秀。