当然,一次失败也不是没机会了,但机会也不那么多了。

可惜,和沃特森小姐共同的黑历史,2008年的3d动画电影《浪漫的老鼠》又赔钱了,这一次加里·罗斯是编剧和制作人。

3d动画是个很棒的主意,但不是什么人都能玩得转的。

所以几年后,加里·罗斯不得不去指导《饥饿游戏》这样本身并不喜欢的电影。

事实上,这样的电影,加里·罗斯也不算擅长。《饥饿游戏》的动作戏部分,就是由他的好友史蒂文·索德伯格作为第二导演指导的。

几次想要证明自己都失败的加里·罗斯,在片场的权力,可以想象。

如果不是他在好莱坞的人脉还不错的话,想要执导《饥饿游戏》都未必有机会。

更重要的,他还不在制作人的名单里。

因为一些合作方面的不愉快,和薪酬原因,加里·罗斯还拒绝执导了《饥饿游戏》第二部。

总之,制片方需要一个非常听话的导演,延续系列电影的票房胜利,哪怕是重复。

但在第一部《饥饿游戏》,导演与其他人的矛盾就很明显了。

如果不是女主实在太重要,加里·罗斯坚持的话,连女主也会被原著作者换掉。

而当宁匀施加影响之后,这部电影就往更狗血,更偏向《暮光之城》的方向发展了。

狮门影业收购顶峰娱乐后,《暮光之城》在狮门影业中占有了更重要的位置。

在当时,业界也普遍把《饥饿游戏》当作《暮光之城》的接班人。

作为作者,当然希望根据作品改编的电影,严格按照书籍的剧情拍摄,当然不希望自己的作品视作《暮光之城》的接班人。