江柳夏无言地看着围绕着小岛的海,再度陷入了沉思。
个别机甲是可以因为特殊需求而加载喷射起飞功能的,但这本身就很占负重,还会影响她操作机甲的感觉——就像是装满了货物的车子很难开,容易被惯性影响一样——所以江柳夏就没有选择这个功能。
万万没想到……
这么说起来,比赛也没有规定结束时间,如果有人打算一直苟着,那不知道要花多久时间才能结束比赛,在这期间的个人饮食、机甲充能等方面也需要考虑到。
江柳夏嘟囔道:“我还从来没在星网对战的机甲战里脱下机甲过呢。”
她看了半晌,决定老老实实地想办法自己做木筏。
为什么到了星际时代,还得过这种原始人一样的生活?
她发出了来自灵魂的呐喊。
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观众们和解说员也看到了选手们的实况,江柳夏这样的情况并不是个例,也有其他许多人被困在莫名其妙的地方,原本满腔的战斗欲突然就萎靡下来,被迫‘种田’。
这样的形式有点偏慢节奏了,其实并不适合作为最终场的决赛,至少在观赏度方面要稍弱——观众们总是更爱看激烈的打打杀杀。
但作为决赛最基本的一点就是公平,如果强行加快节奏,或者是把他们安置在小型地图里,那么在多人赛中很容易就会出现运气成为决定性影响因素的情况——如果实力排名第二的人一开局就遇见了第一,那么被遗憾淘汰的第二不就很值得惋惜吗?
在这个大地图中,星网对战刻意把所有人都分散了,为的就是给彼此一个发育时间和熟悉地图的时间。
解说原本正努力地寻找比赛中有意思的部分,好让观众不至于无聊到打哈欠,然后突然就注意到了某一处的不寻常。
那是在地图西南边的荒漠地图,比赛才刚过去半个多小时,就已经有选手们遭遇了!
解说立刻提起了劲,把光屏的视角也切了过去。
“25号选手率先攻向了04号选手!”解说兴奋道,“这次比赛中,诸位选手的编号都是按照复赛的积分排名顺序重新编号的,所以可以知道25号选手在复赛中的表现应该是劣于04号选手的……”
“25号选手是为了抢占先机吧!”他猜测。
两位选手在荒漠中行动难免会受到环境的影响,还需要时刻警惕流沙的存在——更何况他们使用的还是机甲,也更容易受限制。
偏偏结果和解说预料的不一样,他本以为会看到25号选手艰难对战04号选手的场景,实际上却并不然!04号选手的确因为荒漠的环境而束手束脚,25号选手却如履平地!
“他难道完全不担心自己会陷入流沙之中吗?”解说震惊道,“还是说,25号选手在豪赌呢?”