凯文的小伙伴们没交代清楚。

这又是个好问题。不少读者评论过,这本小说里配角都记不住几个。我表示赞同,这应该也算是情节设计的失误。

举个简单例子,杰克。我给他设计了一个特点,喜欢对称,见不得不对称的东西。但其他方面过于普通,导致不太容易给他设计剧情。

要是游戏小说,给他捡一个对称相关联的技能或装备什么的,马上能大杀四方。但真实环境中则不太可能,真有这样的法术,那大把大把的人都练的对称了。

这也导致除了最开始,杰克能靠着萌点搞笑一波之外,很难有作为。比智力比不过主角,比武力比不过女主,比财力比不过胖子,比脸皮厚比不过塞因,就一个通信用工具人。要设计游戏卡面,大概也就是一个三星狗粮。

这种情况甚至蔓延到女主头上,我怒而给小勺子加了一大篇的独立外传,但从后面来看,实际效果如何,也只能见仁见智。

为什么不写近期俄乌局势冲突呢?

和第二卷的基调不符,战争不是开玩笑,这一点主题放在了第一卷。第二卷的主题是文化对抗,虽然我完全不知道怎么写,因为我也确实不知道如何才能文化对抗。直到最近米哈游走出国门,才勉强有点眉目。

但其实以上都是借口,主要是懒。期待第三卷吧。

还有一些更早的问题:投石车能否真的拿鸟类作为制导武器?会不会因为初速度太高导致鸟类死亡。

我不知道。我只是这玩帝国时代二的时候,目测里面那个城堡制造的投石车,就是最大的那个,投石的速度不算很快,弧线倒是挺高。我不会算,我只是觉得没问题。

作者是否因为审核问题,不得不让主角突然爱国,并朝这个方向发展。

不!主角性格一开始就定死了,和什么审核无关。不妨直说一句,主角性格基本就是本人性格无畏加强版,是本人的理论值上限。实际中,我当然没他那么勇,也没那么好的口才,也没多少才能,但凯文相信的东西,我也相信,只是理论值和实际值有点差距。而且我感觉随着我的资格越来越老,我也逐渐变勇。